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Critique● Machinima

Yop c’est PixelRami !

Le 18 novembre dernier est sortie sur ma chaine youtube,  un Machinima sobrement intitulé  Dream Killer.

Ce n’étai qu’un simple essai du mode Éditeur de Grand Theft Auto de Rockstar, il n’y a aucun scenario je précise encore que ce n ‘étai qu’un essai. Le résultat ma quand même très Hyper tout comme HopelessYuu qui me seconde, tout naturellement presque un mois après Dream Killer sort sur youtube.

La on a essaie de faire un scénario sur un Travail de Titan une simple mission du GTA online, pour chaque machinima j’ai instauré une règle de duré pour chaque plan et j’ai pas mal merder  par exemple sur Dream Killer si je me trompe un plan dure entre 3 et 7 seconde max  et sur un Travaille de Titan faut attendre la moitié de la vidéo pour voir cette règle refaire surface, ah aussi je suis déçu du peu de présence a l’image pour HopelessYuu qui a étai drôle est patiente tout le long du tournage.

6 jours plus tard en solo j’ai sortie encore un essaie sur les petites mission cette fois-ci, mais c’est vrais j’ai omis une précision sur les missions de GTA ONLINE,  il existe trois mode de mission, les mission de contact qui elle se sépare en deux catégorie mission a objectif unique ou a objectif multiple, le second mode c’est les missions de PDG – Club de Motard et pour finir il y a le mode Heist donc il y a de quoi faire du Machinima en masse donc pour UV● EXPLOSION j’ai voulu tester la premier catégorie de mission celle qui son courte et qu’on délaisse au fil du temps pour les missions a objectif multiple.

Pour UV, je suis seul et j’ai essayer de filmer une explosion sous différent angle un peu comme pour le cinéma chinois, le résultat est a revoir tout comme la mise en scène la fin aussi est pas mal massacré il y a un faux raccord entre la fin de l’explosion et le moment ou j’arrive chez le concessionnaire  et la musique de fin ne colle pas du tout avec l’ambiance générale de la vidéo.

Beaucoup de Hype pour un bilan un peu mitigé au final comme on dit a voir avec le temps, bien que j’ai une idée que j’aimerais travailler c’est le traitement du fond et de la forme, je m’explique pour le moment j’ai travailler sur les prises de vue et l’enchainement mais il n’y a pas de fond et de forme sa ne reste qu’un enchainement de plan sans but je ne sais pas si j’ai raison d’allez dans se sens la seul l’avenir nous le dira….

Wait and See !

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Work in Progress

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Un jour peut être Stan Cold

Quand j’étai ados j’aimé écrire des petites histoire en quelques pages et puis comme ça mon imagination n’avez plus le jus du renouvellement j’écrivais bêtement la même chose je n’est plus écrit depuis 2008, depuis je n’est plus le temps l’envie est toujours dans les choux l’imagination est la et puis dernièrement depuis qu’une amis ma conseiller de regarder des drama coréen il y a quelque chose qui c’est produit au fond de moi, l’envie frappa la porte de mon imagination comme quand un vieux pote débarque a l’improviste chez toi tard le soir pour se faire payer une bière mais non je me refusé de perdre du temps a écrire encore la même chose j’ai combattu c’est pulsion et j’ai perdu.

Stan Cold mon héros de jeu vidéo qui n’a jamais exister, c’étai bien trop complexe pour un gars comme moi de créé un jeu vidéo seul mais j’avez créé un background autour de se personnage c’étai le parfait candidat pour le projet.

Au final c’est pour dire que j’écrit, j’ai l’envie, j’ai l’histoire, j’ai plein d’idée mais que j’ai rien glander depuis 3 semaine et ça c’est pas cool…..